近三年我最看好的平台:Roblox

Roblox是一个类似Minecraft的low-fi版3D小游戏平台,类似4399小游戏,但特点是3D+多人在线。同时提供Roblox Studio,类似Unity可以开发游戏,但Roblox游戏的建造门槛非常低,因为套路比较重复(闯关,交易,互相打),人人都可以建游戏。Roblox的游戏特点就是几个小时可以通关,但很好玩。比如这个游戏:https://www.youtube.com/watch?v=N7X1aVy4zWY

Roblox这个平台如果仅仅是游戏平台则没有什么潜力,他的独特之处是社交和创作的属性,最重要的是创作,steam里也有许多游戏但并无创作生态。能不断产生新价值的平台一定要把内容创作和内容消费的循环做的更高效,比如抖音较优酷更容易创作视频,twitter较blog更容易发内容。Roblox如果能突破游戏这个产出类型,让用户可以自建其他场景的虚拟空间,未来则会破圈成为Facebook乃至Apple等级的公司。

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