用c语言还原一个极简的“磁芯大战”

起因

前些天,DBinary 大佬举办了一场用代码决胜负的程序员比赛,也就是 磁芯大战 ,比赛中大佬云集,全是肝帝。

不过,这显然和我这个还在上课没有windows虚拟机下载不了客户端也没什么技术的学生狗没什么关系。

但是,我多少会点c语言,可以做一个自己的“磁芯大战”啊。

于是,这个练手的“作品”就出现了~

开写

磁芯大战的逻辑很简单

让用户自己编辑机器人代码 -> 让代码跑起来 -> 游戏结束,看谁圈的地多或者谁把谁干掉了。

因为技术力贫瘠,就先吧圈地先做好💦

首先实现做简单的,渲染一张地图:

//定义地图大小
int map_data[12][12];
/* 加载地图数据 */
void base() {
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            map_data[j][i] = 0;
        }
    }
}
/* 渲染地图 */
void lod_map() {
    printf("\n");
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            printf("[%d]", map_data[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

然后,加入并渲染两个玩家:

int p1_data = 1;
int p2_data = 2;

/* 当前坐标 */
int p1_now[] = {0,0};
int p2_now[] = {11,11};
...

/* 渲染玩家 */
void lod_map() {
    map_data[p1_now[0]][p1_now[1]] = p1_data;
    map_data[p2_now[0]][p2_now[1]] = p2_data;
...

}

写一个玩家控制器和加载玩家代码:

/* Mobile control */
void move(int direction, int player) {
    if (player==1) {
        switch (direction) {
            /* down */
            case 1:
                p1_now[0] = p1_now[0]+1;
                break;
            /* up */
            case 2:
                p1_now[0] = p1_now[0]-1;
                break;
            /* left */
            case 3:
                p1_now[0] = p1_now[1]-1;
                break;
            /* right */
            case 4:
                p1_now[0] = p1_now[1]+1;
                break;
            default:
                break;
        }
    } else {
        switch (direction) {
            /* down */
            case 1:
                p2_now[0] = p2_now[0]+1;
                break;
            /* up */
            case 2:
                p2_now[0] = p2_now[0]-1;
                break;
            /* left */
            case 3:
                p2_now[0] = p2_now[1]-1;
                break;
            /* right */
            case 4:
                p2_now[0] = p2_now[1]+1;
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

/* Control the player */
void player_1() {
    move(1, 1);
    move(1, 1);
}

void player_2() {
    move(2, 2);
}

/* Read the player data */
void lod_player() {
    player_1();
    player_2();
}

统计程序

/* Statistical game data */
void lod_end() {
    int p1_num;
    int p2_num;
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            if (map_data[i][j] == 1) {
                p1_num++;
            } else if (map_data[i][j] == 2) {
                p2_num++;
            }
        }
    }
    /* printf("[INFO]Game data: P1:%d, P2:%d\n", p1_num-12, p2_num-12); */
    if (p1_num<p2_num) {
        printf("[WIN]P2 win!\n");
    } else if (p1_num>p2_num) {
        printf("[WIN]P1 win!\n");
    } else {
        printf("[WIN]No Winner.");
    }
    
}

最后,启动游戏!

int main() {
    printf("\n[INFO] Start Game\n\n");
    base();
    for (int i=0; i<12; i++) {
        printf("[INFO] Round %d", i);
        lod_player();
        lod_map();
        sleep(1);
        
        /* Some mod(?) */
        //printf("\33[2J \033[0m");
        //printf("\007 \033[0m\n");
    }

    lod_end();

    return 0;
}

运行结果

完整代码: Github

初学者,小垃圾,轻喷 (つд⊂)

c
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AOE ?

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已经是我这个小白不可触及的了