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如何处理缩放后的位移逻辑?
有一个容器 放大到了原来的两倍 里面的元素可以自由拖拽。 但是原来的拖拽逻辑和缩放之后的就有了冲突 移动距离和鼠标不对等。 有什么好思路
zqzjv
·
3 years ago
相应的位移计算 double 一下 OK 不?
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zqzjv
Joined 3 years ago
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