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虚幻引擎用的C++,Unity用的C♯

不过主要还是学一下关卡设计和数学(数值策划)比较好,不然做游戏也会变得无聊

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请问学习这两门语言的代价大不大,因为目前在工作(双休),不知道有没有精力可以边工作,边学习游戏引擎的东西

会Java的话C#其实问题不大,反倒是C++学起来会花点时间,这是因为C++的细节比较多。

另外作为游戏引擎,在初期我们关注的点应该是在于利用已经写好的库函数来实现我们需要的功能。为此我们需要知道我们用的游戏引擎要如何调用库函数中的内容来实现场景渲染、人物行走等功能。这就涉及到具体的编程语言下如何调用、继承父类等内容。实际上如果能够跟着教程去做一个demo基本上也就会了。

当我们离开新手期后,与其说需要深入了解这两门语言,不如说是要深入了解编程思想,。从而在具体的编程语言上优化我们的性能表现。不管是做游戏还是做业务这都是至关重要的一步。

我也是想做游戏开发,学的c#,网上学习资源挺丰富,也是边工作边学,五月底开始断断续续学,年底应该就能基本上手unity基础操作(主要是上班真的得挤时间出来