为啥王者荣耀那么多外挂?

腾讯做游戏技术这么多年了,为啥外挂还是源源不断?没法根治吗?

tencent
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FPS 类外挂更多,一些游戏特效是本地计算的,比如视野血条之类的,容易在本地做手脚,这个基本没法根治的

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外挂黑产太大了,有一些是技术原因导致一定会有外挂漏洞,比如一些 local 计算任务,为了减少服务端计算压力和传输压力而做的技术决策,这为制作外挂留下了空间,以前玩过一些单机游戏,记得有个文件是记录角色血条信息的,然后 boss 一直打不过,嘻嘻,然后我就拷贝那个文件,每次要被打死的时候就暂停,覆盖那个文件,再开始的时候角色血条装备都是满的。 grinning 王者那些外挂原理也类似吧。

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2 楼说的那种做法只有在 FPS 类游戏或者单机游戏才行,对付 Moba 游戏不行。

rpg (Role Playing Game) 角色扮演类游戏,如: 仙剑

moba (Multiplayer Online Battle Arena Games) 多人在线对战竞技类游戏,如:lol,王者

fps (First-Person Shooting Game) 第一人称射击类游戏,如:穿越火线

现在外挂技术已经非常牛逼了,逆向分析 + 内存漏洞注入。开发的时候 c++ 非常容易写出漏洞(不用 c++ 性能又不太行),寻找一些特定信息内存存储规律,比如地图信息指针地址,这样能够做到透视。

王者透视类挂非常多,而且难以被发现,高端局都以为是对面意识好,开透视报点无解。因为这些内存信息只用来“读取”,并没有“写”操作,开透视挂难以被发现。

之前就有主播玩貂蝉,开 CD 挂,被眼尖的国服貂蝉玩家发现 CD 时间有问题,后来确认开挂了(虎牙又出一开挂貂蝉主播?二技能让人看不懂还被爆出和西奈是朋友 ),外挂改 CD 或者英雄属性信息需要“写”操作,篡改游戏信息,这种大部分防护都是通过服务端验证去做的,但是道高一尺魔高一丈,今天封了一种做法明天有有新的外挂。

腾讯做的还挺好的,也有技术团队和资本搞定这些事情,一些创业的游戏公司被黑产盯上就凉透了,之前糖豆人还很火,出了外挂之后玩的人少多了。

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sob 外挂让我退游,各种飞天遁地,落地成盒

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triumph 这些黑产一天收入顶我一个月工资,下班玩会游戏还要遇到外挂,上次不知道怎么打到一半水晶直接爆炸(没人投降或者偷塔,二塔都还在),保存视频举报了。 joy 好气,遇到小学生还要被说找个厂上班吧,我这不刚下班嘛。

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腾讯打击外挂做的挺好了,国内基本靠开发商自己解决,用户开挂不会违法,在韩国开挂罚款很高。

国内外制作外挂是要和吴某凡一起进去学习的,好像学期 5 年 laughing

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哇塞,一个外挂竟然这么多知识