吹的天花乱坠的语言这些年太多了...这东西....越写越玄乎,再看看吧....
又又又内讧,真的是..
然后用Tauri打包
你其实可以把Tauri单纯当成一个跨平台工具。开发前后端全部用正常开发那一套。
llvm的话可以无缝跨平台的吧,支持win的
太新了,但是语法真的漂亮,很有前途的语言
cargo就是神,太方便了
gui的话,看你的个人喜好,什么都可以做gui。
我看你学过rust和前端,我觉得你还是用Tauri比较好,因为这玩意是真的简单,而且性能比ele好的不止一点。而且还和你学的东西沾边。其实rust有很多gui框架,比如egui,fltk-rs等等等等。还是看你的喜好。
网页里的3d一般都是threejs或者wasm,你学rust的话大概知道bevy吧,游戏引擎,就可以编译成wasm用到网页上,还有就是threejs,是一个前端库,使用webgl在网页上快捷的渲染3d
而且carbon的语法你真能接受的嘛(小声bb)
没有什么“最”,看你干什么,rust比较适合底层,go比较适合web,但并不代表学了go就做不了底层,学了rust就做不了web。都是工具,熟练掌握各个工具的使用让自己的开发最爽才是正确的。喜欢什么就学什么。比如你可以先看看他们的语法哪个适合自己的xp,那个颜值更高(bushi)
但是,carbon和nim都是首先排除的,这些语言都还在测试阶段,生产还是不可用的,最好用成熟的语言。不然的话那天这些个语言的开发人员不干了或者核心api更改甚至说语法更改。。。
没记错的话有人用这个方法搞过一个嘉然“编程语言”(大雾
我也是搞了半天Rust的数组,Rust有两个可以当数组的东西,多维数组和返回值就搞了半天,本来一小时的事情被我搞了两三天( ↺ω↺)
io.write要手动\n(懒),性能的话好像差不多的,这种小程序感觉没必要想那么多,print或者io.write在这里我觉得都差不多()
io.write
\n
print
go怎么说呢,褒贬不一,但是至少经过了市场的验证,有庞大的用户群体。nim是新语言,未来不一定会发生什么,现在的东西也很少。我觉得你还是学go比较好。
以后学习新语言第一件事:做个生命游戏瞧瞧
之前有用到过,这次就练练手没想那么多,上次我用过清屏的,不知道终端还是c语言问题,效果差强人意,就懒得用了(*゚∇゚)
一直说py,但是缺个py (*゚∇゚)
woc,忘了retune 0了,GitHub补上了并且加了一些东西
好家伙大佬你什么都会哇(゚д゚)