【Godot】一个简单的阴影着色器(shader)
godot介绍
godot是当前较为热门的开源游戏引擎,在4.x版本选择兼容blender后在游戏引擎界有了一席之地,相比unity,虚幻等引擎,godot更加轻量,自由,代码的编写门槛更低,支持平
主流语言为自带的gdscript(与python相似,非常简单),C#(需要使用Mono版本)。之前在vscode中看到似乎有支持rust扩展包,另外godot为各种语言提供了统一接口,理论上是可以使用java的,可以看看godot社区或者试试自己折腾一下